>讀取進度......
>讀取成功!
>系統提示:眼睛與口腔尚未完成
啊Σ(゜Д゜)
>讀取成功!
>系統提示:眼睛與口腔尚未完成
啊Σ(゜Д゜)
所以這次就從嘴開始啦~~
牙齒跟口腔我都沒截過程(幹
不過在那之前還有つけまつけ~~~(不要亂唱
牙齒跟口腔我都沒截過程(幹
不過在那之前還有つけまつけ~~~(不要亂唱
基本上就是從素體那邊Shift+D複製mesh後P分割成新的物件再照著圖面做調整
然後沒拍到的眼白(???)則是複製眼眶最內兩圈後分割,再把最內的那圈線E一次複製,再按結合>到中心
然後沒拍到的眼白(???)則是複製眼眶最內兩圈後分割,再把最內的那圈線E一次複製,再按結合>到中心
大致完成(?
眼睛(??)只是加上Material換了顏色
眼睛(??)只是加上Material換了顏色
獵奇ㄟ頂端視點(????
接下來是口腔!
接下來是口腔!
牙齒基本上就是生一條mesh出來後Ctrl+R切中線,中線再拉高變成山形,複製一個上下反轉再排一下就可以了
是簡化版的牙齒,你爽的話一顆一顆來也是可以不過我不會(ry
口腔更簡單,上下嘴唇最邊緣複製後分割再E延伸出去弄成一個箱型or刈包(?!)就可以了
是簡化版的牙齒,你爽的話一顆一顆來也是可以不過我不會(ry
口腔更簡單,上下嘴唇最邊緣複製後分割再E延伸出去弄成一個箱型or刈包(?!)就可以了
真理之ㄎ(ryyy(被打爛
是不是覺得哪裡怪怪ㄉㄋ!是低我們少了舌頭~~~~~~~~~
(不好笑
是不是覺得哪裡怪怪ㄉㄋ!是低我們少了舌頭~~~~~~~~~
(不好笑
初步調整舌頭的形狀
作法是建一個立方體,y軸Ctrl+R圈切一刀,x軸切兩刀(正常的xy軸,不是blender的詭異xy軸)
啊不過哪個軸其實都沒差只要你是切兩刀的那個方向拉長就好了(參照圖上
作法是建一個立方體,y軸Ctrl+R圈切一刀,x軸切兩刀(正常的xy軸,不是blender的詭異xy軸)
啊不過哪個軸其實都沒差只要你是切兩刀的那個方向拉長就好了(參照圖上
同上的側面,順便上了色
差不多調整好惹!
尬意的話就可以調整位置完工
不過我還開了那個細分化(ry
尬意的話就可以調整位置完工
不過我還開了那個細分化(ry
キ───(゜∀゜)───タ!!!!!
不過這是我還有調整過大小之後的
因為細分化之後會更小+上面那個實際看起來有點小(?)
不過這是我還有調整過大小之後的
因為細分化之後會更小+上面那個實際看起來有點小(?)
側面
組合起來的樣子
老實說還蠻獵奇的(ry
老實說還蠻獵奇的(ry
嗯............
我只是覺得這個粉紅色很好看才截圖的(靠腰喔
話說我覺得有點像寶石
加個鑲嵌座有沒有(幹
我只是覺得這個粉紅色很好看才截圖的(靠腰喔
話說我覺得有點像寶石
加個鑲嵌座有沒有(幹
看起來是不是好多惹~~~~~
明天終於可以正式開始挑戰頭髮大魔王辣!
--其實已經開始了只是貝茲到底是三小有夠難搞(ry--
明天終於可以正式開始挑戰頭髮大魔王辣!
--其實已經開始了只是貝茲到底是三小有夠難搞(ry--