會跳進這坑我真是(ry
半點3D繪圖相關經驗都沒有根本是Lv.1去打最終BOSSwwwwwwww
但為了愛......我我我我還是心甘情願的跳了(ryyy
半點3D繪圖相關經驗都沒有根本是Lv.1去打最終BOSSwwwwwwww
但為了愛......我我我我還是心甘情願的跳了(ryyy
MMD的中文資料實在少的可憐所以根本只能看日文教學or
流程(ry
這次建模的方式是從底稿捏(?)出來
6/1開始底稿繪製
6/2繼續完成底稿,大概像這個樣子↓
用的是CLIP STUDIO的3D人物模型
流程(ry
這次建模的方式是從底稿捏(?)出來
6/1開始底稿繪製
6/2繼續完成底稿,大概像這個樣子↓
用的是CLIP STUDIO的3D人物模型
因為髮型不對稱所以為了之後捏頭毛方便多畫了一張左側臉
然後就可以開始快樂的(?!)建模時間啦!
由於是今天才想到「啊來作個記錄好了」所以昨天沒有截圖(ry
總之就是先從圓形開始正面跟側面對齊眼睛後在正面拉拉拉到跟眼眶一樣之後再在側面調整(????
貼mesh的方法基本上就是把要開始貼的地方選起來之後E鍵Extend他,然後K鍵切割或Ctrl+R鍵等份切割之後慢慢調整
然後就可以開始快樂的(?!)建模時間啦!
由於是今天才想到「啊來作個記錄好了」所以昨天沒有截圖(ry
總之就是先從圓形開始正面跟側面對齊眼睛後在正面拉拉拉到跟眼眶一樣之後再在側面調整(????
貼mesh的方法基本上就是把要開始貼的地方選起來之後E鍵Extend他,然後K鍵切割或Ctrl+R鍵等份切割之後慢慢調整
大概這個意思(??)
白色的點是已選取的頂點,橘黃色的是正在選取的
所以這兩個點中間的線就會被選取起來,按E鍵就會延伸出這塊mesh了。
(上面的圖是延伸後)
另外對稱的方法是回到object模式之後用最右邊panel裡修改器的鏡像
另外記得把剪輯打勾
然後如果不按下完成的話所有變更都會變成鏡像--所以只要做一邊就好(ry--
把側臉的outline(??)貼好之後貼下嘴唇(???
白色的點是已選取的頂點,橘黃色的是正在選取的
所以這兩個點中間的線就會被選取起來,按E鍵就會延伸出這塊mesh了。
(上面的圖是延伸後)
另外對稱的方法是回到object模式之後用最右邊panel裡修改器的鏡像
另外記得把剪輯打勾
然後如果不按下完成的話所有變更都會變成鏡像--所以只要做一邊就好(ry--
把側臉的outline(??)貼好之後貼下嘴唇(???
下嘴唇貼好的樣子(不過這張是已經開好嘴了才補拍的所以中間的縫(ryyyy
選取要的範圍後V鍵開嘴
開嘴後細分化下嘴唇
下巴的mesh貼好的樣子
再跑回去看了一遍教學發現沒做出嘴角於是加上去之後又修了一下形狀
把鼻子側邊+臉頰骨(???)貼上去
然後就可以開始放空(X)貼臉了!
--調整才是真的大魔王--
然後就可以開始放空(X)貼臉了!
--調整才是真的大魔王--
其實知道怎麼貼mesh之後就覺得沒那麼難但調整真是........惡夢(欸
話說我忘記說這次是要做誰了(幹)是Divine Gate 的但丁ㄜwwww